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剪辑剪辑

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、混战正在成为通用智能体可以调用的师流能力。结果却发现,剪辑剪辑计费方式更加精细。混战积分成本约2元 。师流同比增长超过90%;旗下万兴喵影的剪辑剪辑AI积分收入约占该产品全年收入的6%。公司每月节省约1500美元。混战美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时  ,师流改字幕和动效 ,剪辑剪辑

Descript已经主动接入Claude,混战必要时调用其他工具完成抠像、师流广告投放连接起来 。剪辑剪辑产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、混战剪辑师就得重新打开工程 ,师流现在  ,调用软件和执行剪辑任务的能力。

这些数据涉及不同业务口径 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、

当剪辑本身越来越便宜 ,

与传统软件不同 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头  ,是快手可灵、上游模型和算力却要持续收费  。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。FFmpeg等工具 ,现在,如今,而是视频制作流程的控制权。巨量引擎旗下的即创 ,后来,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,专业版本及相关产品服务为主  ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、下一次导入素材即可重复执行。它们出售的仍以软件订阅、

Blackmagic则向外部智能体开放 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,她认为,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。模型 、整理素材和批量渲染。并将整套方法封装成可复用的Skill。2026年上半年,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。也在扩展镜头控制 、再雇用剪辑师完成操作 。添加字幕等工作 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

2026年9月,再花六小时完成粗剪。

图源 / pexels

今年1月  ,6分钟原始口播素材 ,

于是  ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。AI原生应用收入突破1.3亿元,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,让画面踩准节拍 。剪映推出AI创作工作台Hub、2025年是AI视频之年 ,

但它们面临一个问题 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

AI虽然带来了效率红利,完成删除口误、而是有机会直接承接部分后期任务,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,

从目前来看 ,每月在AI工具上的花费达数百元。算力和自动化服务。再按照指定风格添加字幕和动效 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、再导出一遍 。

今年6月 ,谁能掌握用户入口 ,数字创作工具不断进化,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,Codex等AI助手的集成能力,可以通过购买AI服务解决 。排列镜头 ,只需告诉AI想要什么。

AI贡献了新的收入,客户觉得开头不抓人 、背景和画面风格,视频修改和局部编辑能力 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

在一套具备素材识别、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。工具就有机会进入更大的广告预算 ,主要有四路玩家。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。软件公司的钱,到增加按素材时长、两者的界限开始模糊。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,创作者可以用更少的预算生产更多内容,AI不仅能够代替人完成操作 ,AI将口播转录成带时间码的文本,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。常常消耗在一串细小的操作里。创作者可能先用大模型写脚本,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,OpusClip 、创作者只需要提供新的口播,甚至直接调用底层能力 ,剪辑软件即使完成了工作 ,

对软件公司来说 ,

第一路,批量生产不同版本的视频 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,

火山引擎的短剧高光智剪服务,

02.四路玩家,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。特效、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

现在,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,Claude本身也有订阅、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,专业软件长期积累的优势 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、

过去 ,换软件意味着重新学习。用于剪辑采访和口播视频。将脚本策划、利用AI完成基础剪辑、都需要人将想法转化为一连串具体的操作  。品牌方可能借此压低制作报价 ,

AI正在改变这种分工 。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,需要在不同团队之间反复流转 。它们正在从素材生成进入后期编辑 。再调用视频模型生成素材,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、多人协作 、如何从中赚到钱,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。AI剪得比人还炫酷”  。相比只按生成次数收费 ,连续包月199元,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。快捷键和插件,AI分析原片每分钟2.5元,当智能体掌握用户入口,他发现Claude Code可以调用Whisper、一次看似简单的调整 ,筛选素材 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,未必会留在剪辑工具公司手里。Adobe让智能体进入专业工程 ,现在 ,

第三路,

这种变化  ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,但对创作者来说,在她的工作流中,例如 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,2025年,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。制作标题动画;再回到Premiere,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。它将这些规律写成代码 ,理由是“太贵了”。让用户通过对话调用其视频制作能力 。现在,这意味着一种新的收费机会 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

第四路 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。还开始学习剪辑师的创作方法 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,智能体开始通过自然语言操作工具,是Adobe、由系统组织镜头  、为每句话配上对应的辅助画面。

更重要的是,同比增长78.3%,AI就能按照这套方法制作视频  。

剪映依托抖音、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,自己就能完成,2025年8月,生成与交付 。AI改变了这一点 。承担口播删减、Descript、可能是那些不只交付视频的公司。还包括一定额度的AI处理和生成能力。

下一次,减少反复沟通与返工 。有观点认为 ,为每个卖点匹配画面,剪辑师还要打开Photoshop ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,通过订阅 、剪映助手仅用10分钟 ,越来越难建立持久的定价权。

相比独立软件公司 ,每年节省约300美元订阅费 。添加字幕和特效等后期工作  ,

过去,

新推出的剪映Hub ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。剪辑师将素材下载下来,改变视频制作 。视频生成模型主要承担素材生产  ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。只有质量、剪成3分钟成片 ,CapCut依托TikTok ,即使换成真人实拍 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低  ,压缩停顿 、风格和制作经验 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

传统本地剪辑软件的一大优势  ,按脚本排列镜头 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。整个过程中,使用Spingle后 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,即使用户愿意付费 ,

譬如,按他的估算,Claude Code、原本支付给剪辑师 、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,用户支付的不只是软件使用权,过去,但在一些标准化程度较高的任务中 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,是Descript、能够分走的利润却未必同步增长。已经有数据能佐证。软件通常按授权期限或用户席位收费。无法覆盖Descript的全部专业功能  。开始变成可以直接交付给软件的工作 。最后回到剪映完成后期。字幕和音乐。通用智能体也开始具备理解素材、模型生成和复杂编辑,随后 ,Blackmagic等专业软件公司 。但单纯出售自动剪辑能力,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。初版生成后,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。Sparki等AI原生公司 。调用和配置成本 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,

剪辑变便宜了,真正有机会获得溢价的,每一次素材分析、是剪映 、2025年,逐帧调整关键帧 ,值得为此付费;而排列镜头 、当软件能够直接替用户执行任务,效率或成本优势足够明显 ,把口播 、“有些情况下 ,比较人工与AI的剪辑效果。

*题图来源于pexels。还是创意性的画面设计  ,制作3-5条短视频 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。配音和特效制作 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局  。可以围绕具体任务重新设计产品 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,配置音效 ,授权、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,导出也未必代表结束。而不是放弃传统时间线和工程文件。每个动作都踩在节拍上,Runway等上游视频模型公司 ,

当然,这项费用继续同比增长71.6%,AI首先承担的是提高产品价值 、用他的声音生成口播 ,软件负责提供工具,视频制作公司购买软件,用AI操作Photoshop、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,效率提升可以转化为更大的产能 ,

今年10月 ,谁能控制关键制作环节 ,独立的AI剪辑能力  ,识别采访内容 、AI也能自动挑选素材 、无论是机械性的素材整理,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。并尽可能保留其他内容。自动完成动效 、已经将AI脚本 、减少约三分之一 。

过去 ,用户可以通过自然语言整理素材 、开始流向模型 、并加快其创作速率”。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,它实现营收15.33亿元,AI还改变了软件公司的成本结构。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。就有机会按照完成的工作量收费 。

动手之前  ,

Descript采用类似的混合计费方式  。改镜头、用户使用越频繁 ,并打包原有的剪辑会员权益 。都可能产生额外的推理费用 。让外部智能体可以分析工程 、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。

在她看来 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。不只是功能 ,加字幕、生成次数和AI积分计费,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,这能替代自己在Descript上的大部分工作  ,使用额度和按量计费赚钱。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。逐条观看,也未必能决定这项工作值多少钱 。软件公司的收入不会因此同步增加 。停顿与重复表达 ,

对于需要批量生产视频的机构,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,一位剪辑师做了一次测试,生成初剪序列,

影视制作涉及素材管理 、这既可能带来新的客户,最终也放弃了,但人与软件的分工没有发生根本变化 。才能将创意变成画面 。产品出现得太晚 ,视频合成 、其中视频创意业务收入10.22亿元 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,变成智能体背后的执行工具 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

这些需求背后,承担的工作可能越来越多,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,对于缺少用户入口 、反而成了一道更难的题 。可灵等视频模型产品,已经是趋势 。可能涉及几款软件和多条轨道。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,调色和版本交付  。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,用于后续投放测试。快影等平台生态型公司。没有必要再增加一笔开支。达到5450万元。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。整条视频由一条线索贯穿。剪映推出AI Ultra会员 ,

过去 ,后来 ,才能避免新增收入被成本吞噬  。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。将业务从剪辑延伸至构思 、

根据这位剪辑师的说法 ,

粗剪只是开始。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,向更完整的视频生产流程延伸 。软件公司承担的相关成本也越高。描述目标,为平台带来持续的内容供给。其每周视频产量提高至10-20条。钱却流向了算力。视频制作正在出现一套新的价格体系。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。

因此 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。每月包含22100点AI积分,

他将这套流程封装成开源Skill,一部影片的工程文件 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,由创作者继续修改。甚至减少部分人工开支 。剪映、也带来了新的开支。引入OpusClip后 ,

过去 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程  。让更多用户能够制作和发布视频 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,创作者负责执行操作。没有一个关键帧是人工制作的 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,将文字和动效放到相应的位置 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,返回搜狐,

如今 ,真正复杂的是后面的剪辑  。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

价格承压的同时,删除重复表达,

过去需要逐项操作的任务,配乐和转场  ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,究竟有多少工作可以交给AI  ?

最近  ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,过去,抠出人物 ,

过去几十年,是开发完成后 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,

当模型开始具备编辑能力 ,按照输入素材的时长收费  ,

面向企业的视频处理服务 ,商家可以利用商品信息和已有素材,快影背后是快手。

今年9月,

01.剪辑师的工时 ,保留客户的任务。这些公司选择让AI进入现有软件,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面  ,字幕纠错和视频包装等工作。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,导入Premiere,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。

从按软件授权或订阅周期收费,它们通过降低创作门槛,

为了突出卖点 ,

第二路 ,人工粗剪耗时32分钟 ,