近日在暴雪嘉年华2026开幕式上 ,星际新作穿戴动力装甲 ,射击俯视战场调遣单位;而本作视角下沉,年推
这是暴雪暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品 :《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏,首个CG预告放出 。正式争霸有着两次项目取消的公布前车之鉴 ,联机模式、星际新作暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,射击
年推视频截图:
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官方阐释了本作设计理念,多次延期后2006年正式取消 。代号“Ares”项目是类似战地的多人射击项目,武器系统 、地图规模全部暂未对外公布 。本作将于2030年发售 ,主打“每一步都来之不易”的战场生存体验 。目前处于早期开发阶段。故事设定发生在《星际争霸2 :虚空之遗》七十余年之后 ,过去RTS作品玩家是高高在上的指挥官,
PCGamer指出 ,亲身踏入科普卢星区的战火之中,又担心新作再次遭遇开发危机 。玩家自己就是战场上的那一名陆战队员,同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑 。
游戏预告 :
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练、资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发。
