《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动画面中 ,作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础,电影中的生化最终形象则由CGI完成 。寻找几个人能共同完成的危机动作。他把五名表演者绑在一起,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。表演者借助绑带连在一起,由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻,其中一些人需要始终倒置。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为 ,翻滚和蹒跚移动 ,

Hudlický表示,
